Hibiki Run v2.0
  • ๐Ÿ‘‹Pengenalan
  • ๐Ÿ”ฐUntuk bermula
  • โ“Soalan-soalan lazim
  • ๐Ÿ†“Percuma-untuk-main
  • ๐Ÿƒโ€โ™‚๏ธSesi berlari
  • ๐ŸŽฒSistem cabutan bertuah
  • ๐Ÿ›’Pasaran
  • ๐ŸฅทSistem anti-eksploitasi
  • ๐Ÿ’ฏSistem reputasi
  • โฐMod tidak segerak
  • ๐ŸŽฎCiri-ciri utama permainan
    • Membiak
    • Caj
    • Kejarangan
    • Stamina
    • Had cabutan bertuah
  • ๐ŸŽงFon kepala
  • ๐Ÿ€Omamori
  • ๐ŸŽGashapon fon kepala
  • ๐ŸณNFT projek luaran
  • ๐Ÿง‘โ€๐ŸŽจHBK artis-artis/pemuzik
  • ๐ŸฅšKoleksi Gashapon
  • ๐Ÿช™$HUT dan $HBK
  • โ›ฒToken tenggelam
  • Caj
  • Baka
  • Remix
  • Tahap level
  • Pemakaian Omamori
  • Tempoh bertenang
  • Gabungan PFP + fon kepala
  • Cabutan bertuah
  • Peruntukan dan peletakhakan
  • Kos urus niaga
Powered by GitBook
On this page
  • Jadual isi semula stamina
  • Formula pengiraan
  • Penggunaan
  1. Ciri-ciri utama permainan

Stamina

Jadual isi semula stamina

Stamina akan diisi semula setiap 6 jam: 3:00, 9:00, 15:00, 21:00 UTC

Formula pengiraan

ยท Stamina = 10 + (kiraan fon kepala โ€“ 1)*2

ยท Had minit sesi harian = MAX (Stamina x 1, 120)

ยท 25% daripada jumlah stamina akan diisi semula pada permulaan setiap jadual penyelengaraan

Penggunaan

1 pengurangan stamina = 1 minit dalam sesi aktif

PreviousKejaranganNextHad cabutan bertuah

Last updated 2 years ago

๐ŸŽฎ